Intel i9-10900K/i5-10600K首发评测:用10核CPU硬刚对手12核

2020-05-21 00:17:46      点击:

1 十代酷睿性能:单核更强,温度又高了 回顶部

[PConline 首发评测]距离上次Intel推出桌面CPU新品已经是19年11月底,桌面端的第一款十代酷睿:发烧级平台的i9-10980XE,18核36线程,仅仅风光了几个小时,就被AMD的线程撕裂者新品盖过势头。此后至今半年有多,Intel在桌面端的动作可以说是“只闻其声,不见其影”。

而在上年被大家像念经一样念叨了快一年的Comet Lake-S(彗星湖)处理器,即主流级别的十代酷睿桌面端,终于在今天向大家揭露它的神秘面纱。

CPU-Z规格:TDP均为125W,14nm依旧

CPU-Z能直接了解一款CPU的规格信息,10核20线程的i9-10900K与6核12线程的i5-10600K依然使用14nm工艺,前者开机倍频可达5.1GHz,后者可达4.8GHz。

下面就不多废话,直接给大家呈上CPU的性能对比结果。

十代酷睿综合性能测试结果对比——

以i5-9600KF作为对比基准,由于测试项目中多线程应用占比较多,也能比较好反应出CPU的综合性能差距。

12核24线程的Ryzen 9 3900X综合性能依旧没有对手,i9-10900K则紧跟其后,i9-9900K则被前者抛开16.3%的大距离。而i5-10600K虽弱于i7-9900K与Ryzen 5 3600X,但差距很小。

▼温度对比

温度方面,最热的就是i9-10900K,已经达到100°C,i5-10600K温度比较低,只有74°C,但依然比i5-9600KF高一截。

综合来看,i9-10900K是一款“三高”处理器:高性能,高发热,高功耗。不过在单核性能上表现优秀的它在游戏中的体验会相当不错。

而i5-10600K则可以看成i5-9600KF的提频解锁超线程版本,多线程性能有了较大提升,且单核性能也超过了i7-9700K,是一款适合游戏的性价比CPU。

进来看个热闹的现在就可以关页面走人了,不过想深入了解的话就往后翻页慢慢看吧。

2 十代酷睿:14nm+++,最高有10核 回顶部

▼十代酷睿:14nm再做加法,超线程终“解除封印”,旗舰成10核

本次的媒体送测版十代酷睿有两款:i9-10900K与i5-10600K,下面先列出表格对比一下九代同对位产品与它们的区别。(表中Thermal Velocity Boost用TVB缩写表示)

十代酷睿i5-10600K、i9-10900K首测规格对比(升级处加粗标红)

CPUi9-10900Ki5-10600Ki9-9900Ki5-9600KF核心代号Comet Lake-SComet Lake-SCoffee Lake-S Coffee Lake-S接口类型LGA 1200LGA 1200LGA 1151 LGA 1151核心线程10/206/128/16 6/6制程工艺Intel 14nm+++Intel 14nm+++Intel 14nm++ Intel 14nm++超频可超频 可超频 可超频 可超频 频率3.7GHz(基础频率)
5.1GHz(睿频2.0)
5.2GHz(睿频3.0)
5.3GHz(TVB)
4.1GHz(基础频率)
4.8GHz(睿频)
3.6GHz(基础频率)
5.0GHz(睿频) 3.7GHz(基础频率)
4.6GHz(睿频)三级缓存20MB12MB16MB 9MBPCIe通道支持PCIe Gen3 PCIe Gen3 PCIe Gen3 PCIe Gen3内置核显UHD 630 UHD 630 UHD 630 无TDP125W95W 95W 95W价格电商预售:4299元 建议售价:262美元
约合1862元 电商现价:3999元 下架前价格:1399元

十代酷睿处理器参数点评:


CPU-Z

对比一下i9-10900K与i9-9900K,变动的地方非常多,从表格上来看,标红的地方也特别多,下面针对一些变动比较大的地方讲讲:

一、接口更换为LGA 1200:Intel的传统艺能在十代酷睿上再次上演。不过比较感人的是,从第一代用到第三代的LGA 1151终于要换掉了(但前几代因为应用了硬屏蔽的方法所以CPU不能在三代主板中通用),想用就必须换主板。

二、超线程开放,核心数最高至10核:另一个比较感人的点就是从i3到i9,所有处理器都用上了超线程,要知道在九代酷睿上除了i9-9900K,i3与i5均没有超线程。虽然该功能对游戏来说没有多大影响,但开放了,意味着用途会更加广泛,也是聊胜于无的一个功能。

三、i9-10900K——五个频率的处理器你见过吗:十代酷睿中最具探讨意义的莫过于旗舰i9系列,这次就拿我们手上的i9-10900K做例子。在Intel官方参数文档中,i9-10900K就被标注有四个不同的频率:基础频率、睿频2.0、睿频3.0与TVB频率,而在首发规格表中也标注出了全核频率。

其中,睿频2.0=所有核心可睿频至最高的频率(一般在低负载的情况下可达到),睿频3.0=个别体质较好的核心(一般为两个)可睿频至最高的频率,而TVB=在70°C以下可将核心提频的最高频率。

说人话:在高负载的情况下,i9-10900K可达到全核4.8GHz的频率,在低负载,温度较低的情况下单核心可能会有达到5.3GHz的情况,而其他的情况5.1GHz占多数。

说实话这睿频虽然细分得很详细,但很容易把人搞晕,不过大家只要知道这代i9的频率会很高就OK了。

四、三缓提高,游戏抗压能力增强:我们手上的两颗CPU对比上一代同定位产品,其三缓大小都有了提高,其中i5-10600K终于从i5-9600KF奇葩的9MB三缓提升至12MB,而i9-10900K则从i9-9900K的16MB提升至20MB,我们也很期待它们在游戏中有更好的性能表现,

五、Intel“成功”将主流桌面处理器TDP推至125W:TDP现在的意义可能只是用来告诉大家:你要让这款CPU能在基础频率下正常使用,起码需要一个多少TDP的散热器。

而Intel这次则成功将这个下限再次提升,对比于i9-9900K的95W,这次125W的TDP足足提高了30W。要知道,AMD的16核Ryzen 9 3950X也只有105W TDP……

▼售价:4299元的十核i9,Intel再次良心?

现在电商已经开启了四款CPU的预售:i9-10900K(4299元)、i7-10700K(3299元)、i5-10400(1599元)与i5-10400F(1399元),均提供三年质保,跟i9-9900KS首发价一样。而去对比当年的i9-9900K首发4999元,则又显得Intel良心了。

不过,对比它的直接竞争对手AMD的Ryzen 9 3900X(12核24线程,3799元),从核心数规格上对比来看,这个价格似乎又没有多大的竞争力。难道这次Intel又要靠着高频与单核性能弯道超车?接着看吧。

▼遇事不决开个箱:相对精简的媒体送测版

我们收到的盒子并没有像之前宣传的那样是半透明的正方盒子设计,而是一个大纸盒。

打开盒子发现里面依然藏有不小的“玄机”,盒盖顶的彗星点题,蓝色半透明的盖子,虽然不及上代i9的正十二面球体来得有科技感,

掀开透明盖子里面就是两款CPU了,分别装在印有型号的小纸盒里。

相信大家也忍不住想看它们的性能表现了,不急,看完我们这次的评测项目再翻页也不迟。

十代酷睿评测项目标准

一、CPU基准性能:基准性能会测试CPU的单核与多核运算性能,包含CPU-Z,7-Zip 64MB文件样本,Super-Pi与wPrime等。CPU的全核频率与单核频率使用CPU-Z的基准测试进行记录。

二、CPU渲染性能:渲染性能测试使用各种通过渲染来计算CPU性能的软件测试,如CineBench系列,POV-Ray,V-ray等。

三、CPU生产力测试:该测试使用各种生产力工具直接体现CPU的生产力性能,PCMark 10测试办公性能,PR,PS实测生产力表现。

四、游戏性能:本次游戏测试会进行七款游戏的1080P分辨率测试,包含网游与3A大作,且是目前热度较高与参考价值较大的游戏。

五、功耗温度:该项用于探讨CPU在待机与满载时的温度功耗表现,烤机软件使用Prime 95,烤机时长10分钟,使用北电仪表记录整机功耗。

六、十代酷睿超频测试:针对十代酷睿处理器进行超频测试。

七、内存频率、缓存效能测试:验证十代酷睿内部架构是否经过优化而进行的项目,CPU各方面设置默认的情况下通过AIDA64测试内存与缓存。

八、九代酷睿与十代酷睿同频性能测试:缘由同上,将i9-9900K与i9-10900K手动设置至4.7GHz测试同频性能。

3 测试平台介绍:全明星阵容 回顶部

测试前的平台介绍

测试前惯例介绍测试平台。

十代酷睿首测平台

操作系统Windows 10 2004 Pro WorkstationsCPUIntel:
i9-10900K
i9-9900K
i7-9700K
i5-10600K
i5-9600KF

AMD:
Ryzen 9 3900X
Ryzen 7 3700X
Ryzen 5 3600X
主板Intel:
技嘉Z390 AORUS XTREME WATERFORCE5G

技嘉Z490 AORUS XTREME
AMD:
技嘉X570 AORUS MASTER
内存芝奇 皇家戟 DDR4 4000C15 8GBx2
芝奇 皇家戟 DDR4 3600C16 8GBx2
SSD影驰HOF PRO 1TB显卡NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition电源鑫谷 昆仑 1080W水冷散热器超频三凌镜GI-CX360水冷散热器

这次首测就很厉害了,几乎是全明星旗舰阵容全出动,两边的平台主板均使用了技嘉品牌主板。其中搭配十代酷睿的主板使用上了技嘉最强的Z490 AORUS XTREME,它使用了16相供电,每一相供电的DrMOS最高承载电流为90A,已经是目前单相供电电流的天花板水平,散热模块有大量的鳍片与8mm热管,散热效果有保障,用来搭配i9-10900K可最大程度确保在各项测试中不会出现翻车情况。

内存方面我们用上之前评测过的两根芝奇皇家戟,4000MHz CL15,再加上我们手上另外两根3600MHz CL16的皇家戟来组成32GB容量。经过测试,3600MHz的皇家戟也可以在4000MHz CL15的设置下通过测试,但下列测试会根据项目不同而改变频率时序。

固态硬盘使用了影驰的HOF PRO 1TB,拥有PCIe 4.0技术的它能确保在3.0协议的主板上速度不受瓶颈。

超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器
冷头的幻彩灯效冷头的幻彩灯效

散热器就是一直在用的超频三凌镜GI-CX360一体水,冷头有炫酷的玄光镜效果,且RGB灯效表现不错。可压制TDP 350W的CPU,默频的i9-10900K肯定不在话下,但是超频后呢?想必大家已经蠢蠢欲动了。

下面是测试平台设置:

内存频率手动控制,在下方的测试项目会标注上内存频率时序。

Intel平台,将AVX Offset设置为0,其余选项默认主板自动,系统电源计划设置成高性能。

AMD平台,打开PBO,其余选项默认主板自动,系统电源计划设置成Ryzen balanced。

两边平台均不使用官方超频软件。(Intel的XTU,AMD的Ryzen Master)

以下测试如果没有另外标注,内存频率均为3200MHz,CL14-14-14-34。

4 游戏表现:高频有奇效 回顶部

性能测试

一、CPU游戏表现

开头先放上大家比较关心的游戏项目,游戏测试方面因应之前网友的反馈改良了一下测试方式:

贴合日常的玩游戏设置,将画质设置至最高,分辨率调至1080P,以将渲染压力尽量转移至CPU上,并将游戏数量增加至7款,均是目前比较热门的网游或3A大作。

▼《刺客信条:奥德赛》基准测试

《刺客信条:奥德赛》中,CPU的占用率比较高,即使是10核的i9-10900K也占用了84%,每个核心都有较高的占用率。

在《奥德赛》上,i9-10900K终于破掉了“众生平等”这个魔咒,对比AMD处理器,i9-10900K比它们高了10帧左右,总体来看,Intel阵容的帧数表现都不错,i5-10600K帧数与i9-9900K持平。不过AMD这边也不差,三款处理器都有80帧以上的帧数。

《CS:GO》Benchmark

《CS:GO》是一款偏向竞技类的网游,据我了解,很多人在玩这款游戏时都不会打开画质选项以换取高帧数,所以就这一款游戏作为特例使用全低画质。

游戏中的CPU占用就比较少了,算下来只有8个线程有占用,所以会更看重单核性能。

结果,依然是主频更高的i9-10900K名列前茅,i9-9900K排名第二,i5-10600K排名第六,还打败了i7-9700K。AMD这边则是排排坐,三款CPU由于单核频率差不多,帧数也比较相近。

《GTA5》基准测试

我EPIC,今天就要终结那些还没买《GTA5》的人……白送的《GTA5》你拿了吗?

近期《GTA5》限时免费入库,又要掀起一股多人做任务的热潮了……所以它会是近日很火的一款游戏。

从占用率上来看,有四个线程是比较少占用的,所以《GTA5》应该是一款8核优化游戏。

讲回帧数,i9-10900K依然排名第一,且领先了i9-9900K约6帧,整体来看Intel这边帧数表现较好,不过最弱的Ryzen 5 3600X也有161帧,也就是说大家都能流畅游玩这款游戏了。

《怪物猎人 世界》

作为一款半情怀半路人向的游戏,《MHW》在现在依然有着不错的热度,卡普空后期加入的各种DLC让游戏玩法更加多样。

游戏时,10核心的占用也非常均衡,不过总体占用率不高,只有54%。

不过,《MHW》是一款与Intel有合作优化的游戏,所以在帧数上可以看到Intel这边的表现明显优于AMD,即使是i5-9600KF也要比三款AMD处理器表现好。

但也可以发现一个问题:9900K、9700K与10600K没有帧数差距。本质上来说,这三款处理器其实有着比较大的性能差距,这也说明了在该画质设置下游戏性能已经限制在了显卡上。

《绝地求生 大逃杀》训练场

之前曾考虑过使用游戏录像回放功能来固定场景测试帧数,但因为游戏存在更新的原因,回放会失效,加大测试难度。所以就在训练场里固定一个测试场景来记录帧数。

游戏中的核心占用率分布也很平均,但总体占用率很低,只有27%。

在《PUBG》里,还是i9-10900K的帧数表现最好,有240帧,而i9-9900K也只比前者少3帧。i5-10600K帧数也与i7-9700K相近,AMD这边就都在200帧上徘徊。

《生化危机3 重制版》

这款游戏的核心占用率也不高,只有24%。

新游《生化危机3 重制版》则是一派和谐景象,大家的帧数都差不多,i9-10900K帧数依然比其他CPU要高一点。

《古墓丽影:暗影》基准测试

《古墓丽影:暗影》中的占用率也比较平均,总体占用60%左右。

《古墓丽影》则是多核高频都要,这边Intel的优势就很大了,i9-10900K直接越过i9-9900K 10帧位列第一。

游戏表现测试小结:这下i9-10900K确实奠定了自己的桌面最强游戏处理器的称号,测试的7款游戏中虽然领先幅度有大有小,但都位列在7款处理器中的首位,且面对《古墓丽影》这种能支持8核心处理器的游戏时,有10个核心可调度,即使游戏占满了8个核心也能空余出两个核心用来分担系统其他任务,让这种3A大作能获得充足的CPU性能。同时因为i9-10900K有着高睿频的优势,游戏方面也比核心数更多的Ryzen 9 3900X表现更好。

而i5-10600K的表现也不赖,148帧已经达到了144Hz屏幕游玩的要求,且与i7-9700K和i9-9900K的差距只有5帧。

AMD这边则非常安稳,三款处理器的表现差不多,没有较突出的表现,毕竟三代锐龙在打开PBO后,理论上的差距就只有核心数了。

5 CPU基础性能对比:10核心,更好用了 回顶部

二、CPU基准性能

CPU-Z v1.92

CPU-Z自带基准测试,能快速得出每款CPU的理论性能跑分。

单线程得分:十代酷睿的单线程性能非常凶猛,有着高频率的加持,i9-10900K的单线程分数为597分,即将突破600分大关,比上代对位i9-9900K高出了34分,幅度达6%。而i5-10600K的得分也非常强悍,单线程可达561.4分,比上代对位i5-9600KF的528分高出6.25%。对比AMD,Intel这边除了i5-9600KF稍弱之外,其余四款CPU单线程得分均击败AMD三款CPU。

多线程得分:因为解放了超线程,i9-10900K也提升至10核心,并且多核心频率提高,所以两款十代酷睿CPU的多线程性能提升效果也非常明显。i9-10900K对比i9-9900K的多线程得分高出33%,i5-10600K对比i5-9600KF得分高出34%,且距离i7-9700K只有6%的差距了。对比AMD,10核的i9-10900K则比不过12核心的Ryzen 9 3900X,i5 10600K也未能战胜同规格的Ryzen 5 3600X,不过距离也非常接近。

测试期间通过HWInfo记录了一下出现次数最多的核心频率,可以发现十代酷睿的频率都非常高,在负载的情况下i9-10900K全核频率可达4.9GHz,单核频率可达5.1GHz,i5-10600K则稳定在全核4.5GHz,单核4.8GHz。

在i9-10900K上,除了出现次数最多的5.1GHz单核频率,还有特例:Thermal Velocity Boost技术达到的5.3GHz。

在跑CPU-Z单线程性能时,HWInfo可以看见Core 4与Core 5记录到5.3GHz主频的出现,不过出现频率很低,基本是一瞬而过的状态。

虽然官方说70°C以下就能触发该技术,但我们在跑CPU-Z单线程的时候温度只有55°C左右,也没有见到常驻5.3GHz主频,所以想触发这技术的高睿频频率估计还要在其他条件下才能生效。

7-Zip字典大小:64MB

7-Zip对多线程的支持能力很好,这方面拥有同步多线程(SMT)的AMD处理器会比使用超线程(HT)的Intel处理器更加吃香。AMD的Ryzen 5 3600X异常凶猛,打败了i7-9700K与i5-10600K。而有着超线程加持的i5-10600K秒掉了自家的i5-9600KF与i7-9700Ki9-10900K则秒掉了除Ryzen 9 3900X之外的处理器,与后者的差距还有19%,比较大。

Super-Pi 32MB

Super-Pi只支持单线程,计算32MB大小的圆周率统计用时来对比CPU单核性能。高频的i9-10900K毫无悬念胜出,i5-10600K被夹在中间,比i5-9600KF快4%。

wPrime 1024M

wPrime支持多线程运算,Ryzen 9 3900X靠着多核心优势胜出,i9-10900K紧随其后,而i5-10600K则比i7-9700K还要快。

基准性能测试小结:这项测试综合上了各种测试单线程与多线程的软件,i9-10900K有着频率优势,在单线程项目中获得非常高的分数,且有着10核心加持,让它的多线程分数也紧追Ryzen 9 3900X之后。

而i5-10600K由于解放了超线程与频率足够高,在部分多线程的项目中打赢了物理8核心的i7-9700K。

6 CPU渲染能力测试:框框多才实在 回顶部

三、CPU渲染性能

▼CineBench R15

CineBench R15中i9-10900K单线程分数排名第一,i9-9900K位列第二,而i5-10600K的单线程分数则与Ryzen 5 3600X,i7-9700K持平。

多线程分数,i9-10900K排名第二,依然追不上Ryzen 9 3900X,而i5-10600K则紧贴i7-9700K后面。

▼CineBench R20

CineBench R20中的情况与R15中大致相同,i5-10600K的单线程性能打败i7-9700K,多线程差距则被后者拉得更大。

而i9-10900K单线程秒掉这里所有处理器,多线程还是位列第二。

▼POV-Ray

POV-Ray中的性能排布看着就比较整齐了,呈阶梯式的趋势由上至下递减,第一依然是Ryzen 9 3900X,第二是i9-10900K,i5-10600K不敌Ryzen 5 3600X。

▼V-Ray

V-Ray中i5-10600K的分数与i7-9700K、Ryzen 5 3600X非常接近,i9-10900K则还是位列第二。

▼Corona 1.3

Corona中i5-10600K反超了Ryzen 5 3600X与i7-9700K,i9-10900K速度与Ryzen 9 3900X持平。

▼X264 FHD Benchmark

X264依然是现在非常流行的视频导出常用编码,该项测试会计算实时导出帧率,i9-10900K有着高频的加持而排名第一,Ryzen 9 3900X排名第二,i5-10600K则落后Ryzen 5 3600X一段距离。

▼X265 HD Benchmark

X265则是比较新的一种编码,目前较少会用到,排名方面与上方X264差不多,i9-10900K第一,Ryzen 9 3900X第二,i5-10600K依然差点追上Ryzen 5 3600X。

CPU渲染性能测试小结:渲染软件对多核心的处理器支持能力都比较好,从CineBench中能看到i9-10900K的单核性能确实够强。而除了X264与X265这两款对多核心支持有限的软件,多线程方面i9-10900K还是打不过物理核心更多以及拥有SMT(同步多线程)技术的Ryzen 9 3900X。

而i5-10600K则与i7-9700K、Ryzen 5 3600X打得有来有回。

7 CPU生产力:还是12核的好用 回顶部

四、CPU生产力

▼PCMark 10:常用基本功能

PCMark 10的常用基本功能项目更多考验的是浏览网页,视频通话等日常应用,所以单核性能更强,并且有一定核心数量的处理器会很吃香。

在这项里i9-10900K凭借高主频胜出,之后就是i9-9900K,i5-10600K排名第二第三,但后两者与AMD三款处理器的差距并不大。

▼PCMark 10:生产力

此处的生产力并不是指视频内容创作,而是大家日常会使用到的Excel,Word等,测试打开速度与复制粘贴计算的速度。

理所当然的,单核性能更强,在这项的得分会更高,i9-10900K,i5-10600K处理器分别占领了第一第二的位置。

可能你会想为什么i9-9900K还不如i5-10600K?这就跟十代酷睿的单核性能提升有关了,往后看就懂。

▼PCMark 10:数位内容创作

数位内容创作则是大家都比较熟悉的视频创作类别,不过PCMark对多核心应用的支持不算好,以及该项里的细分项目会更加针对单核性能测试,所以i9-10900K的分数依然最高,i5-10600K也打败了Ryzen 5 3600X。

▼PCMark 10:总分

综合起来看,频率更高,单核性能够强的i9-10900K在PCMark 10中有着比较高的分数。

▼Premiere Pro:实时回放

实时回放会偏向考验多线程性能,这里i9-10900K紧贴Ryzen 9 3900X,i5-10600K则超过了i7-9700K,但被Ryzen 5 3600X领先一头。

▼Premiere Pro:导出

而导出视频则不用多想,核心与线程越多则越快。这里12核的Ryzen 9 3900X最快,而i9-10900K位列第二,i5-10600K不敌i7-9700K与Ryzen 5 3600X。

▼Premiere Pro:综合评分

综合评分方面,核心数多的Ryzen 9 3900X排名第一,i9-10900K排第二,i5-10600K与i7-9700K因为前两项项目中互有胜负,所以总分也比较接近。

▼Photoshop Bench

Photoshop测试的主要是图片导出与工具使用流畅度(比如污点修复工具,电脑不好的经常会很慢才反应过来)。在这项里i9-10900K得分破千,Ryzen 9 3900X排名第二,i9-9900K略微领先Ryzen 7 3700X,i5-10600K则与i7-9700K不分上下。

CPU生产力性能测试小结:i9-10900K与Ryzen 9 3900X在不同的测试项目中各有优势,不过以上的测试结果可以反馈出一个结果:

如果是重度的视频剪辑工作,那核心多与不落后的单核性能会大幅度提升使用体验。

而如果是办公日常使用等,只需要一个单核性能够用的四核心处理器就OK。

如果是PS这种依赖单核心性能的软件,那核心足够用,单核性能很强的处理器也会提高使用体验。

8 功耗温度:i5表现更好,i9多核高频太热 回顶部

五、功耗温度

该项用于探讨CPU在待机空载与满载时的温度功耗表现,使用Prime 95的Small FFTs模拟极限烤机情况,烤机10分钟记录温度与整机功耗。

i9-10900K烤机i9-10900K烤机
i5-10600K烤机i5-10600K烤机

▼待机与烤机10分钟功耗

待机时由于7款处理器的电压与频率都比较低,所以功耗不高,最高的是i9-10900K,85W。

烤机10分钟后,i9-10900K虽然降了频,但因为全核频率与电压依然较高,功耗快到400W了,后面的则是i9-9900K与i7-9700K,300W+的功耗看着也比较吓人。

AMD这边则异常“乖巧”,烤机时大家都会降频,且有着7nm的加持,12核心的Ryzen 9 3900X只有229W功耗,与Ryzen 5 3600X同规格的i5-10600K功耗则比前者高上53W。

▼待机与烤机10分钟温度

温度方面,待机时大家温度也差不多,最高的是i9-9900K,34°C。

烤机10分钟后,Intel这边的高端处理器温度明显飙升得更凶猛,i9-10900K、i9-9900K与i7-9700K都冲破90°C大关,i9-10900K直接达到100°C。而i5-10600K因为全核频率比较低,表现还不错,只有74°C。

AMD这边,因为打开了PBO的关系,与三代锐龙一直以来的积热问题,大家的温度都比较高,不过最高的竟然是Ryzen 7 3700X,91°C,而核心更多的Ryzen 9 3900X则由于频率电压更低,烤机温度只有88°C。

9 超频能力:全核5.3G如喝水? 回顶部

六、十代酷睿超频能力测试

这应该就是我拿到CPU时最想进行的环节了,超频能力测试结果如下:

i9-10900K:可全核心超至5.3GHz开机并通过CPU-Z稳定度测试,不过此时电压已经加至1.38V,但温度不高。

测试CineBench R20,即使打开了温度墙与功耗墙还是会降频至全核5GHz,温度也接近100°C,但十轮过后没有死机蓝屏的情况。

测试CineBench R15,同样出现降频现象,不过降频频率提高至5.1GHz,但运行三轮后没有出现异常情况。

i5-10600K:电压1.38V,频率5.1GHz可开机并跑过CPU-Z,但运行R15与R20立刻崩溃或死机蓝屏。

调整频率至5GHz,电压1.32V,可顺利开机并跑过CPU-Z。

R20十轮也能顺利通过,并没有出现降频的现象,温度也只有80°C。

▼超频后的性能对比结果

5.3GHz确实非常凶猛,在CPU-Z中,i9-10900K的单核分数直接冲到639.5分,比默频提高了7.1%,多线程分数也提高了4.6%。

而i5-10600K这边,单线程分数提升了5.7%,多线程提升幅度较大,达到了13.8%。

而在CineBench R15中,i9-10900K由于降频,提升幅度比较小,只有1.8%。i5-10600K则提高了9.6%。

CineBench R20,i9-10900K再次因为降频的原因,分数与默频差不多,同样只提高了1.8%,而i5-10600K则提高了13.9%。

游戏方面,i9-10900K有着超高主频的加持,在《CS:GO》中帧数直接起飞,比默频高了10.6%。

i5-10600K提升幅度相对较小,但也有8.7%的提升,直接冲至600帧以上。

而《MHW》中则又是一片和谐景象,两款CPU相对默频仅提高了2到3帧。

《绝地求生》中,i5-10600K的提升幅度更高,达到了6%,而i9-10900K只提升了2帧,看来在这个帧数水平,显卡已经到达了瓶颈。

《生化危机3 重制版》里,也是一片和谐景象,i5-10600K对比默频只提升1帧,i9-10900K则提升4帧,不过对比200帧来说感知不强。

《古墓丽影:暗影》中,同样是i5-10600K的提升幅度比i9-10900K大,但也只涨了4帧,这里就是高频无法弥补的核心差距所造成的帧数差别了。

十代酷睿超频测试小结:超频对游戏平均帧数带来的收益看着不算很大,在各种3A大作中画质开到全高的情况下,帧数的瓶颈已经在显卡上了,除了像《CS:GO》这种对显卡要求不算很高的网游中超高频才能带来可观的收益。但超高频还有一个特点就是可以提高游戏的最低帧,减少游戏中的卡顿问题,不过这里的超频代价就要大家斟酌值不值了。

虽然我们将i9-10900K超至5.3GHz,但通过R20和R15的测试来看,5.3GHz的高频并不能让它稳定运行这种高压AVX指令集应用,但如果只是玩玩游戏,这个频率下是可以稳定玩的,不过如果求稳我还是建议将频率调至5.1GHz左右就好。

而i5-10600K,我是没有想到它竟然不能超至5.1GHz以上,5GHz跑R20只有80°C的它绝对会有更大潜力超至更高频率。

10 内存与缓存性能测试:与上代互有胜负 回顶部

七、内存支持与缓存效能测试

要验证两代CPU架构是否有更新,同频对比性能以及内存效能是比较有效的方法。这里对比两代旗舰表现:i9-9900K与i9-10900K,使用AIDA 64的内存与缓存测试项。

▼DDR4-3200 CL14-14-14-34


左i9-9900K,右i9-10900K

对比Memory项,读取与写入项两块CPU速度差不多,复制部分i9-10900K拉开了i9-9900K一截,但延迟方面i9-10900K则比i9-9900K高了2.2ns。

L1、L2、L3缓存方面,i9-10900K则是全面碾压i9-9900K,除了L3延迟稍高一点,这也很好解释了为什么i9-10900K的游戏性能比i9-9900K要好的原因,一是主频变高,二是缓存的读写速度也变高了。

▼DDR4-3600 CL16-16-16-36

在3600MHz频率下,i9-10900K的内存读取速度比i9-9900K高,但写入与复制速度就不如i9-9900K,延迟也一样处于较高水平。

▼DDR4-4000 CL16-16-16-36

来到Intel最擅长的高频领域,内部读取与复制速度i9-10900K打赢了i9-9900K,但写入速度又落后了,且内存延迟继续升至47.6ns。

内存支持与缓存效能测试:i9-10900K同样支持高频低时序的内存条,在上面的各项频率测试中,i9-10900K的内存效能与i9-9900K打得有来有回,不过显而易见的问题就是i9-10900K的内存延迟会偏高,在4000MHz的时候比i9-9900K要高了3.6ns。

而缓存方面,i9-10900K则是全面碾压i9-9900K,加上比i9-9900K多了4M三级缓存,意味着有更好的游戏抗压能力。

11 同频测试:IPC有提升! 回顶部

八、两代CPU同频性能测试

同样是验证CPU架构性能的测试项目,同频对比两代CPU的单线程与多线程项目。

▼CPU-Z 1.92

▼CineBench R15

▼CineBench R20

前四项理论性能测试:可以看到i9-10900K在四项测试中的同频单核性能都比i9-9900K好上不少,证明IPC性能确实有提升,不过到底是架构优化,还是修补漏洞带来的提升就无法得知了。

多核方面由于核心数无法对比,大家当作参考就好,或者你可以用多线程的分数除以核心数来算单核分数,不过这样算肯定是不科学的。

▼游戏测试

游戏性能测试:单核性能提升直接作用在游戏上,就是帧数的直接提升,《CS:GO》中i9-10900K比i9-9900K直接高了50多帧,其他3A大作也有不同程度的帧数提升。

12 总结:你现在能买到的最强游戏CPU 回顶部

PConline 评测室总结

▼i9-10900K、i5-10600K天梯图排序结果

根据综合性能差距来对比,i9-10900K已经超越了i9-7920X,但比不过Ryzen 9 3900X,而i5-10600K则因为极小的性能差距排在Ryzen 5 3600X后面。

想看天梯图完整版的点这里,感兴趣的还可以扫天梯图右侧的二维码保存在微信上咯。

十代酷睿综合性能测试结果对比——

综合性能对比综合了以上所有项目的性能统计,以i5-9600KF作为对比基准,由于测试项目中多线程应用占比较多,也能比较好反应出CPU的综合性能差距。

12核24线程的Ryzen 9 3900X综合性能依旧没有对手,i9-10900K则紧跟其后,i9-9900K则被前者抛开16.3%的大距离。而i5-10600K虽弱于i7-9900K与Ryzen 5 3600X,但差距很小。

十代酷睿单核性能对比——

以下单核与多核性能对比采用CPU-Z、CineBench R15与CineBench R20得分进行对比。

单独对比单核性能,那i9-10900K毫无疑问胜出,比起上代旗舰i9-9900K高出4.7%,说实话在这样的高频下还能再有提升已经很难得了。i5-10600K的单核性能也打败了三款AMD处理器,但因为频率不高,胜出幅度不算太大,而且也打赢了自家前辈i7-9700K。

十代酷睿多核性能对比——

多核性能对比,Ryzen 9 3900X就真的是傲视群雄,i9-10900K与它差了14.6%,i5-10600K则打不过核心数更多的i7-9700K与自带SMT的Ryzen 5 3600X。

不考虑价钱,买个10核回去玩游戏值不值?

Intel在发布十代酷睿时说:i9-10900K是全球顶级的游戏处理器。但我认为,这里的最强是针对它5.3GHz的频率而论,至少在两年内,十核对于玩游戏的意义来说依然很小。

尽管AMD引领着多核心潮流的演进方向,但游戏的优化却不是想改就改。现在的游戏环境,虚幻4引擎的接班人虚幻5才刚刚冒头,虽然是进行了多核心优化,但要实际应用在游戏上估计还有不少的时间。8核以及足够强劲的单核性能,才是这几年里畅玩游戏的最优解。

这里强调强劲的单核性能,其实是考虑到后面会推出的Alder Lake-S处理器以及Zen 3处理器,可能它们并不会有很高的频率,但会有更强的IPC性能。

奔着高频去,这一代就是你的最优选择

i9-10900Ki9-10900K
i9-9900Ki9-9900K

这一代的十代酷睿也给我们带来不小的惊喜,虽然从芯片磨片图来看,其内部结构是几乎一样的,但却依然在同频下带来了性能提升。

技嘉Z490 AORUS XTREME中的倍频设置技嘉Z490 AORUS XTREME中的倍频设置

对比于i9-9900K与i9-9900KS,这代的旗舰i9-10900K在提频方面也下了不小功夫,相比于以前的无脑提全核频率,针对部分轻中重度应用自动调节频率才是当下超频的最优解。而这也是这次Intel的亮点功能:Thermal Velocity Boost存在的意义。

Thermal Velocity Boost选项Thermal Velocity Boost选项

而除了自动按应用场景调频,将芯片变薄,带来的就是更好的导热效果与更高的超频能力,也即是说,无论是小白还是发烧友,在十代i9上他们都能获得不错的使用体验。

但问题来了,售价4299元的i9-10900K,对很多人来说是一个比较难买得起的玩意,i9-10900K和i9-9900K,都超至5GHz,玩游戏起来其实体验差不太多。所以如果不是家里有矿,我认为i7以及i5会更值得你去关注。

这一代的i5-10600K同样有着不错的性能表现,因为有了超线程,在多线程任务中的性能已经接近i7-9700K,并且提频与优化架构后的它单核性能已经能追上i7-9700K,不过综合上售价,现在1800元的换算价我认为还是稍贵,可以等一下更加便宜的i5-10400F。

我不急着换电脑,等等党会胜利吗?

还真有可能会。

理论上,Comet Lake-S的直接对手是AMD的Zen 3,现在前者已经推出,目前对位的依然是AMD的Zen 2处理器,单核很强频率很高,但是要换主板。

而在昨晚,AMD静悄悄的来了一波背刺:X470与B450将继续支持至Zen 3处理器。

换U不换板,这下好了,Intel的换接口传统艺能又被拿出来鞭尸了,Comet Lake-S与Zen 3对比在主板上就先输了一截。

按照之前的路线图,Intel这代Comet Lake-S的寿命很可能只有一年,之后很快就会被新品顶替上场,那到时可能又会变成新一代的Intel CPU对决Zen 3的景象,所以等等党等到Zen 3出来再考虑买什么也不迟。

不过在Z490主板上有种种迹象表明,400系主板会继续用到下一代处理器。

其中最具代表性的应属技嘉Z490 AORUS XTREME中的PCIe 4.0描述,主板的PCIe槽与M.2槽均基于PCIe 4.0的硬件基准设计,这应该就意味着下一代的Intel处理器有可能支持PCIe 4.0技术,同时也能继续在Z490主板上使用。

所以,现在买十代酷睿的板U先用着,到时再卖掉CPU换新的,也不是很亏。

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