第十代英特尔 Comet Lake H 评测:最好的笔记本酷睿 CPU

2020-04-30 04:17:05      点击:

英特尔十代Comet Lake H是如今游戏笔记本中最好的酷睿i7了,也可以说是有史以来最好的了。

有八核十六线程的Core i7-10875G,英特尔终于为游戏玩家和重量级用户提供了他们梦寐以求的Core i7。在以前,英特尔把八核的专利只留给了Core i9的买家。有了Core i7-10875H,经济稍微宽裕点的也能纵享奢华。

英特尔的这次牙膏并非发自真心。有个叫Ryzen 4000的7nm芯片,上个月一发布,就震荡了整个笔记本市场。

由Mark Hachman详细记述了Comet Lake H的新故事,重点将参数汇总成为一张表。Core i5系列变化不大,只提升了频率。中档次的Core i7也一样。

在首发当日,我们没有拿到顶级的Core i9-10980HK,但也幸运的是,Core i7-10875H反而更会成为甜点级产品。

测试方法

笔记本处理器的测试方法和台式机还是有所区别的。在台式机里,测评可以控制GPU、SSD、RAM、甚至散热,一切都可以锱铢必较。

每台笔记本,则都是定制的平台。如果想要单一变量来测评,只有在厂家提供了同一模具,两种不同处理器的情况。

在测试笔记本处理器时,是无法控制大小和重量的。更大更沉的笔记本可以提供更好的散热和电源。要和轻薄的笔记本比较就不公平了,因为为了保证温度,通常轻薄的笔记本会降低频率运行。

即使如何,如果瓶颈是由CPU导致的情况,还是值得衡量CPU的性能的。

测试用的机器是技嘉最近更新的Aero 17 HDR。有着17.3英寸,UHD 4K屏幕,满足HDR400 Vesa标准。剩下的配置,包括Core i7-10875H,16GB DDR4/2933双通道内存,以及英伟达的GeForce RTX 2070 Super Max-Q显卡。

测试中我们使用了游戏模式来控制风扇速度,并将CPU和GPU都设置为max。我们集中测试了CPU的情况来看看十代Core i7的性能。同时,也跑了一些GPU测试,因为对GPU的期待很高。

十代Core i7 Comet Lake H 性能

测试用的是Maxon家的CineBench R15。这款多核跑分软件与Maxon专业级Cinema 4D的测试同源。尽管3D建模并不是日常使用场景,我们还是喜欢Cinebench R15 因为它可以提供持续稳定的多核工作负载。

最新的10代Core i7的结果很可观。正如所见,Core i7-10875H非常接近高端的Core i9-9980H了。

Cinebench R15老当益壮,软件发行7年了,应付笔记本处理器还可以。因为笔记本处理器并没有像台式机一样核心井喷。当然用最新版的Cinebench R20就没有问题了。除了更新了Maxon家最新的Cinema 4D引擎,加入AVX512后,跑一遍的时间也翻了三倍。这样,也能测出来处理器在高负载下究竟能当几秒真男人。

如上图所示,新款十代Core i7在Cinebench R20下的成绩好于Core i9-9980H,i7好于上一代i9,这对消费者来说是显然是好事情。

英特尔有点吃不消Cinebench的多核测试,但对单核测试游刃有余。测试结果类似,要知道目前大多数软件仍然对单核性能十分敏感。

十代Core i7-10875H胜利了,比一些带9的还要高——甚至比过台式机的Core i9-9900K。这也说明了十代处理器的睿频达到了一个新高度。

无独有偶,在Costco大小的机箱里专注于CPU的测试也得到类似的结果。我们只真是一部份,尤其是V-Ray/V-Ray Next相关内容。这两款都是用在实际的电影和商业环境的专业级渲染引擎。

Core i7-10785H还没发比过Ryzen 9,但记住这是一款Core i7。处理器的实际性能和定位相当契合。在V-Ray Next中,十代Core i7吊打了只有六核的九代Core i7以及八代Core i7。

如果你想看更多的渲染测试,这里还有POV-Ray 3.7。同样,十代Core i7也在与九代八代同堂竞技表现良好,只不过桂冠被Ryzen 9 4900HS夺去。

对十代Core i7来说,真正的主场在单线程性能。5.1Ghz的boost频率把风光占尽。

对于现有的测评工具都有一个通病,就是运行时间过短。有时候你想要知道笔记本在压力下会不会翻车。我们在H级别还是四核的十代,用的是Handbrake文件转换来测试。由于核力的提升,以前需要45-60分钟的任务,现在20多分钟就能搞定。这对大多数笔记本来说足以加热到降频运行了。

在HandBrake的摧残下,十代Core i7-10875H的表现如何?依然吊打六核,但落后于Ryzen 9 4900HS。

那游戏性能呢?

我们知道,你想知道十代Core i7的实际游戏表现。但要提醒你的是,不要把CPU和GPU分开考虑。因为游戏更多的会说到来自GPU的影响(和散热)因此没法直接下定论。

作为参考,我们在笔记本CPU和GPU的综合测试中使用Quake II RTX。尽管测试因频率会有起伏,内置更强的光线跟踪的GPU总是会赢。

这是古墓丽影崛起的测试结果,在DirectX 11模式下运行。尽管GeForce RTX 2070 Super Max-Q会在某些时候超过RTX 2080 Max-Q,但在RTX 2080面前就是弟弟。

我们运行了一些合成测试,比如3DMark Time Spy的处理器测试,结果是Ryzen 9 4900HS更胜一筹。不过,我们相信十代Core i7在游戏中会如鱼得水,毕竟有着得天独厚的高频率。

核显的编码性能

现代笔记本处理器的集成显卡,在大多数情况下都没有用作游戏或者内容创作——因为工作都被独显抢了。但对视频编码,继承的显示核心还是能派上用场的。

尽管Core i7里的显卡并不新鲜,但我们仍然想知道QuickSync的性能和AMD的Video Coding Engine到底谁更强。

我们决定使用中立的HandBrake 1.3.1来作为裁判。这款开源编码软件同时支持英特尔的QuickSync, AMD的 VCE 和英伟达的 NVENC。测试使用开源电影钢铁之泪的4K电影来压制成H.265预设下的1080p 30fps视频。

首先,是CPU编码,赢家是AMD的Ryzen 9 4900H,十代Core i7紧随其后。六核的处理器则被拉下很远。

之前的测试是纯CPU的较量,下面加上UHD QuickSync和Zen 2 VCE再测一次。

看来是AMD 的VCE与Zen 2的组合再次胜出。我们原以为英特尔自家的处理器性能应该差不多,但处理器核心确实有着明显的影响。

我们还测了HandBrake下英伟达的NVENC引擎。对于同一款RTX显卡来说,还以为测试性能都差不多,但和英特尔一样,处理器的核心数还是有着显著的影响。

AI 性能

我们的测试继续进行,这次是Topaz Lab家的Video Enhance AI,把一个90秒,720p的视频转换为高清。这款软件用机器学习和英特尔的OpenVINO来显示逐帧分析以扩充至1080p分辨率。这款软件暂时还不能用上英特尔的DL Boost,当设置为CPU时,对核心数量的依赖十分显著。测试期间, CPU利用率在100%的时间长达五个小时。

结果上,Ryzen 9 4900HS要比十代Core i7略胜一筹。我们以为六核心的处理器会落后很远,但结果十分意外。

接着还测试了Topaz Video Enhance AI在GPU运行4K的情况,这更符合实际的使用场景。

只用GPU提升150%的画质超过了5个小时,而十代Core i7和GeForce RTX 2070 Super Max-Q合力下提升400%画质则只用了85分钟。

结论

现在可以画下句号了:十代Core i7 是有史以来主流档次最佳选手。下面我们会丢几个表格来证明一下。

例如用Cienbench R15运行1-x个线程的CPU测试。这个测试能把CPU的优势体现的更明显。因为如果处理器在轻负载下高频,而在高负载下低频运行,你会看得一清二楚。

首先是比例的不同,在游戏玩家青睐的十代Core i7和九代i7-9750H之间,前者在任何负载下都更加抢眼。

我们也对比了九代Core i9-9880H。十代在低负载下完胜,但i9则是胜在多线程。

当然,还有7nm的大象级别Ryzen 4000。尽管拿Ryzen 9和Core i7并不算公平,但这只是一款低功耗的HS版本,而不是全能耗的H版。3.5磅的机身比起5.8磅的也有散热不足的劣势。

要知道,在这个Core i7满天飞的年代,要感受到进步,只能通过时代变迁。比如这张第一代Arrandale双核i7开始到第十代Comet Lake的八核对比图。Core i7 已经这么多代了,但在四核时代停留了这么久,如今总算开始迈步向前了。

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